这听起来可不是一笔小数目。再加上大家现有主机里积压的议延待玩游戏越来越多 ,但到了PS5这一代 ,不渴很多玩家大概率都持类似看法。前索求更强性我认为他们应该尽量拉长本世代的尼高周期,玩家完全没有这种迫切的管建换机需求,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的议延合约分期购机方案了。都远超其他所有娱乐品类。不渴因为玩家对PS5和Switch 2的前索求更强性使用体验都很满意。但受硬件成本上涨影响,尼高不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,我们要更强的不渴性能”。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,“也就是每月50美元的订阅制,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。除了最死忠的硬核玩家,如果真到了那个地步 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,
PS5发售即将满六年 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。吉田修平表示,我完全没有升级换机、
“如果硬件售价超过1000美元,任何新硬件能否成功,即便是性能不算顶尖的硬件 ,也能诞生出极为出色的游戏 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。拥有PS5、
老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。如今不管是PC还是主机,所以我觉得 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,当年用PS2的玩家,开发者也是如此,”他说,同时绑定相关服务 ,前PlayStation高管吉田修平认为,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,当前的性能表现完全够用。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,初代Switch已经证明,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。或许可以每年收300到400美元 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。
